| Author |
Message |
t.t Сотрудник компании PocketBook

Joined: 20 Oct 2008 Posts: 391 Location: Киев
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 3:26 pm |
Quote |
|
Проект Pocketbook Free и издательство MOST объявляют о начале нового конкурса для разработчиков. На этот раз речь идёт о разработке игр для PocketBook. Учитывая предстоящие праздники, длительность конкурса увеличена по сравнению с первым: конкурс пройдёт со 2 декабря 2009 года по 17 января 2010 года. С 18 по 31 января, в случае согласия ув. FINoM, будет проведено всеобщее голосование на его сайте http://bookfast.org. Результаты голосования будут обязательно приняты во внимание при определении победителей.
Призы конкурса:- первое место: электронная книга PocketBook 360 в подарок;
- второе место: скидка 60% на приобретение PocketBook 360;
- третье место: скидка 40% на приобретение PocketBook 360.
Как и в предыдущих конкурсах, количество первых, вторых и третьих призёров наперёд не ограничивается и будет зависеть от количества участников и качества работ.
На этот раз мы предлагаем список игр, которые можно реализовать в рамках конкурса. Конечно, это не означает, что принятие работ на конкурс будет ограничиваться этим списком: если у Вас есть другие идеи игр для электронных книг, их реализация также приветствуется.
Список игр для конкурса:
По пожеланиям участников форума:
Наши предложения:
- тетрис
- пентикс (тетрис с фигурами от 3 до 5 клеток);
- танки (упрощённая версия, без выбора оружия);
- змейка;
- монополия;
- реверси;
- "быки и коровы";
- домино (разные правила);
- калах;
- рэндзю (гомоку, "5 в ряд");
- "уголки";
- короткие нарды;
- Портировать игры из свободного набора sgt-puzzles:
http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/
blackboxgame, bridges, cube, dominosa, fifteen, filling, flipgame, galaxies, guess, inertia, lightup, loopy, map, mines, netgame, netslide, pattern, pegs, rect, samegame, sixteen, slant, solo, tents, twiddle, unequal, untangle.
Если вы берётесь за разработку игры из этого списка, напишите, пожалуйста, об этом в этой теме. Если вы хотите заняться игрой, которая уже "занята", свяжитесь с автором и согласуйте. На конкурс также будут приниматься и коллективные работы; в этом случае приз будет разделён поровну между авторами (в случае занятия первого места книга будет заменена 100% скидки, которые и будут разделены).
Со всеми вопросами обращайтесь к руководителю проекта PocketBook Free по адресу tt ухо pocketbook тчк com тчк ua.
Last edited by t.t on Tue Jan 12, 2010 12:51 pm; edited 1 time in total |
|
| |
|
 |
yuryfdr Бывалый участник форума

Joined: 18 Jun 2009 Posts: 127
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 5:01 pm |
Quote |
|
забиваю пока, тетрис, и реверси  |
|
| |
|
 |
 OldMan Сотрудник компании PocketBook

Joined: 08 Nov 2008 Posts: 2749 Location: Киев
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 6:03 pm |
Quote |
|
А где jawbreaker? Я просил...  _________________ О книгах |
|
| |
|
 |
 Grozaaa90 Член клуба The eBook

Joined: 01 Feb 2009 Posts: 888 Location: Москва
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 6:17 pm |
Quote |
|
А Го с компьютерным соперником не представляется возможным сделать? _________________ PocketBook 360°
Шрифты eBook |
|
| |
|
 |
t.t Сотрудник компании PocketBook

Joined: 20 Oct 2008 Posts: 391 Location: Киев
|
|
| |
|
 |
Antuan Член клуба The eBook

Joined: 30 Sep 2009 Posts: 1812 Location: Киев
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 6:40 pm |
Quote |
|
| yuryfdr wrote: | | забиваю пока, тетрис |
ИМХО, нереально, тип экрана не позволяет делать динамические игры. _________________ PocketBook 360° (v.15.2) |
|
| |
|
 |
ufff Искушенный участник форума

Joined: 28 Aug 2009 Posts: 47
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 6:45 pm |
Quote |
|
| Antuan wrote: | | yuryfdr wrote: | | забиваю пока, тетрис |
ИМХО, нереально, тип экрана не позволяет делать динамические игры. |
Нет, если посмотреть Sokoban, то видно, что если не обновлять экран, то можно довольно динамичные вещи делать.
А не убивает ли это экран? |
|
| |
|
 |
yuryfdr Бывалый участник форума

Joined: 18 Jun 2009 Posts: 127
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 6:57 pm |
Quote |
|
| Antuan wrote: | | yuryfdr wrote: | | забиваю пока, тетрис |
ИМХО, нереально, тип экрана не позволяет делать динамические игры. |
обсуждал с t.t ещё летом, что теоретичесски на PartialUpdateBW, может потянуть.
правда тогда я "безлошадный" был и не рискнул пробовать |
|
| |
|
 |
t.t Сотрудник компании PocketBook

Joined: 20 Oct 2008 Posts: 391 Location: Киев
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 6:57 pm |
Quote |
|
| ufff wrote: | | Antuan wrote: | | yuryfdr wrote: | | забиваю пока, тетрис |
ИМХО, нереально, тип экрана не позволяет делать динамические игры. |
Нет, если посмотреть Sokoban, то видно, что если не обновлять экран, то можно довольно динамичные вещи делать. |
Не то чтобы совсем не обновлять -- не делать полного обновления, только частичное (PartialUpdate). Для этого нужно не использовать оттенки серого -- только чёрный и белый.
| ufff wrote: | | А не убивает ли это экран? |
Нет. |
|
| |
|
 |
Antuan Член клуба The eBook

Joined: 30 Sep 2009 Posts: 1812 Location: Киев
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 7:14 pm |
Quote |
|
| ufff wrote: | | Нет, если посмотреть Sokoban, то видно, что если не обновлять экран, то можно довольно динамичные вещи делать. |
| t.t wrote: | | Не то чтобы совсем не обновлять -- не делать полного обновления, только частичное (PartialUpdate). |
Если удастся сделать так, что бы и плавность не пострадала и скорость прорисовки была достаточной, то конечно хорошо, но Тетрис все же подинамичнее чем сокобан. _________________ PocketBook 360° (v.15.2) |
|
| |
|
 |
yuryfdr Бывалый участник форума

Joined: 18 Jun 2009 Posts: 127
|
Posted: Wed Dec 02, 2009 8:39 pm |
Quote |
|
| Antuan wrote: |
Если удастся сделать так, что бы и плавность не пострадала и скорость прорисовки была достаточной, то конечно хорошо, но Тетрис все же подинамичнее чем сокобан. |
вот и увидим, что выйдет  |
|
| |
|
 |
 AndyN Член клуба The eBook

Joined: 01 Mar 2008 Posts: 7324 Location: Киев
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 1:30 am |
Quote |
|
Монополия - это круто...
А шашки - есть уже?
А преферанс? Кинга? Покер? _________________ Apple iPad 16 GB / Pocketbook 360 the-ebook.org edition #12 |
|
| |
|
 |
 RedUser Член клуба The eBook

Joined: 22 Jan 2009 Posts: 594 Location: Мурманск
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 6:11 am |
Quote |
|
В тетрисе же движения не плавные, а скачками. Вполне пойдет.
ЗЫ
Я бы взялся за короткие нарды (давно хотел). Боюсь, осилю-ли..... Пока думаю. _________________ PocketBook 301+ ‹14.2› | PocketBook 360 ‹14.2›
Ищется работа. Мурманск |
|
| |
|
 |
yuryfdr Бывалый участник форума

Joined: 18 Jun 2009 Posts: 127
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 8:00 am |
Quote |
|
| AndyN wrote: | Монополия - это круто...
А шашки - есть уже?
А преферанс? Кинга? Покер? |
шашки есть. |
|
| |
|
 |
t.t Сотрудник компании PocketBook

Joined: 20 Oct 2008 Posts: 391 Location: Киев
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 11:00 am |
Quote |
|
| AndyN wrote: | Монополия - это круто...
А шашки - есть уже?
А преферанс? Кинга? Покер? |
Шашки ведь в первом конкурсе взяли первый приз. Как раз авторства yuryfdr.
Что касается карточных игр, то я не уверен, что для них есть свободные программные игроки -- потому они и не включены в список. Возможно, кто-то сделает по собственному почину. |
|
| |
|
 |
ufff Искушенный участник форума

Joined: 28 Aug 2009 Posts: 47
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 11:24 am |
Quote |
|
Как насчет Angband и вариантов? На самом деле, хотелось бы чего-нибудь где чаще убивают и в идеале на русском
Еще одни из вариантов - Hero Quest.
Posted after 3 minutes 18 seconds:
Не могу найти спецификацию на e-link дисплей где сказано про гарантированное количество перерисовок. Видел несколько анонсов цветной бумаги, и одно из ограничений - 1 миллион обновлений за всю жизнь экранчика. |
|
| |
|
 |
t.t Сотрудник компании PocketBook

Joined: 20 Oct 2008 Posts: 391 Location: Киев
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 12:11 pm |
Quote |
|
| Antuan wrote: | | ufff wrote: | | Нет, если посмотреть Sokoban, то видно, что если не обновлять экран, то можно довольно динамичные вещи делать. |
| t.t wrote: | | Не то чтобы совсем не обновлять -- не делать полного обновления, только частичное (PartialUpdate). |
Если удастся сделать так, что бы и плавность не пострадала и скорость прорисовки была достаточной, то конечно хорошо, но Тетрис все же подинамичнее чем сокобан. |
Плавности, конечно, не будет. В первых версиях тетриса (включая оригинальный от Пажитнова) фигуры двигались по клеткам, а не плавно. Думаю, и на e-ink нужно так же делать. Тогда скорости отрисовки по крайней мере для средних уровней должно хватить.
Posted after 1 minute 48 seconds:
| Grozaaa90 wrote: | | А Го с компьютерным соперником не представляется возможным сделать? |
Возможно сделать. Но вопрос, сколько этот соперник будет "думать" на таком процессоре -- где-то здесь этот вопрос обсуждался, кажется. |
|
| |
|
 |
Antuan Член клуба The eBook

Joined: 30 Sep 2009 Posts: 1812 Location: Киев
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 1:43 pm |
Quote |
|
All
RedUser начал делать свою программу каталогизатор, возможно найдется насколько энтузиастов которые помогут ему ее доделать?
Лирическое отступление:
по поводу эмулятора и самого устройства, есть такая прога gmap, так вот при прорисовке шкалы масштаба используется round, и не смотря на то, что компилятор на него ругается, на эмуляторе все работает, а на покете нет. Я заменил на abs, в данном случае это не критично.
Это так, на будущее, тем кто захочет сделать округление знайте - на книге оно почему-то не работает. _________________ PocketBook 360° (v.15.2) |
|
| |
|
 |
t.t Сотрудник компании PocketBook

Joined: 20 Oct 2008 Posts: 391 Location: Киев
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 1:57 pm |
Quote |
|
| ufff wrote: | | Как насчет Angband и вариантов? |
У всех rogue-like очень сильная привязка к клавиатуре. На книжке единственный вариант -- загонять все команды в многоуровневые меню, но тогда напрочь теряется динамичность. А играть в пошаговые rpg в режиме "по пол-минуты на ход", думаю, будет не слишком интересно. |
|
| |
|
 |
 Samogot Постоянный участник форума

Joined: 25 Feb 2008 Posts: 164
|
Posted: Thu Dec 03, 2009 5:05 pm |
Quote |
|
пока попробую змейку, посмотрю на скорость. потом может еще попробую что останется =) _________________ http://samogot.mybrute.com |
|
| |
|
 |
|